II Competencia Virtual

II Competencia Virtual

Red Robótica Latinoamericana

El juego Verde, 2014


11/02/2014

Resultados oficiales de la II Competencia Virtual de Robótica

 

Información general:

 

La competencia virtual consiste en tele operar un robot NXT ubicado en Costa Rica desde otra computadora ubicada en cualquier otro país y conectada vía Internet. Tiene como tema El Juego Verde y reta a los participantes con 4 misiones que consisten en la solución de problemas ambientales. Busca incentivar el interés por el cuidado y protección del medio ambiente, así como el desarrollo de habilidades cognitivas en la resolución de problemas mediante la robótica.

(Ver Descripción de las misiones)

El campo de juego, se ubicará en la sede física de la competencia en el Instituto Innova de la Fundación Omar Dengo, San José Costa Rica, los equipos podrán realizar pruebas en dos ensayos previos. Cada equipo inscrito en la competencia deberá contar con el equipo de robótica (LEGO- NXT), para la construcción del modelo.

La competencia se realizará el 11 de febrero del 2014 a las 11:00 a.m. hora de Costa Rica. (Consultar diferencia Horaria)  en las instalaciones del Instituto Innova de la Fundación Omar Dengo, San José, Costa Rica.

Habrá dos ensayos previos, los días:

21 de enero de 2014, a las 11:00 a.m. Hora de Costa Rica. Consultar diferencia horaria

28 de enero de 2014, a las 11:00 a.m. Hora de Costa Rica. Consultar diferencia horaria

**Lista de participantes registrados

 

Inscripción

Las inscripciones deben de hacerse con un mínimo de un mentor  y  tres participantes por equipo. 

Roles de los miembros de los equipos:

  • Capitán: este es participante a cargo de indicar cuando el equipo está listo y mantener la comunicación con el equipo coordinador de la competencia e indicar cuando el robot haya finalizado las misiones tanto en los ensayos como el día del evento.
  • Todos los integrantes del equipo: se organizan de manera interna para coordinar la manipulación del robot y el cumplimiento de las misiones en ambos ensayos, así como el día del evento.
  • Mentor: es la persona encargada de guiar el proceso de diseño, construcción y programación para el cumplimiento de las misiones. Es el vocero oficial de los equipos para hacer las consultas oficiales ante el ente organizador.

Inscripción cerrada (Miércoles 15 de enero de 2014)

Reglamentos y manuales

En los siguientes enlaces encontrará los reglamentos y manuales de la II Competencia Virtual:

Políticas de la II Competencia Virtual

Guía de Construcción de elementos de las misiones

Guía de construcción del robot

Cancha y ubicación de elementos de la competencia

Manual de Software DCANXT 

Software de comunicación entre competidor y la sede de competencia (Team Viewer) http://www.teamviewer.com/es/index.aspx

 

Comentario

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Comentario de Red Robótica Latinoamericana el enero 14, 2014 a las 2:31pm

Buenas tardes 

Jesús, esperamos tener un evento más de este tipo en el transcurso del año! Ojála en una próxima ocasión podamos contar con su participación, 

Saludos, 

María Castro 

Comentario de Alejandro Alexis Del Mar Raga el enero 14, 2014 a las 11:57am

Logramos construir el robot, con unset 9797y dos 9648, complementando para las piezas faltantes y suplantando dos modelos de piezas que no tenemos.

Al inicio, cuando uno mueve manualmente la garra, parece que algo está mal, pero nada que ver. Cuando se manipula la mano con el software a control remoto (DCANXT), pues todo bien. Éxitos y adelante.

Comentario de Alejandro Alexis Del Mar Raga el enero 13, 2014 a las 9:36pm

Un aporte para precisar y nosotros tenerlo más claro y preciso.

Lo que se requiere en la competencia, salvando las precisiones del reglamento y lo puntual de cada una de las cuatro (4) misiones, es:

  1. El día de las pruebas y la competencia, en el turno que se asigne a mi equipo; conectarme, desde mi computadora en mi país, con la computadora en Costa Rica.
  2. Teleoperar el robot (es decir no debo programar, sólo manipular el software de control remoto DCANXTRC), para manipular el robot y lograr las misiones en el menor tiempo posible.
  3. Por supuesto, respetar y seguir toda la reglamentación general  y pautas precisas de cada misión.

Por favor, agradezco que me confirmen que interpretamos bien el compromiso.

En otro orden de ideas, comentamos algunas notas:

  • El modelo de construcción del robot está basado totalmente utilizando un set Lego NXT 2.0 (8547)Si tienes este set, no te faltará ninguna pieza para construir el robot.
  • Si usas el set Lego NXT 1.0 (8527), te faltarán algunas piezas, pero puedes ingeniártelas combinando o sustituyendo las faltantes por otras que tiene el set. Pero algo vital te faltarán: las orugas.
  • Si usas el set Lego Education (9797), sí estás en problemas más graves. Requerirás al menos dos set Lego Recursos Adicionales (9648), de lo contrario no podrás construir el modelo de robot propuesto.
  • Sin embargo, queremos destacar que para participar, no debes tener el robot tal cual como el de la competencia; ya que a la hora de la prueba no usarás tu robot, sino el robot físico que se encuentra en Costa Rica.
  • Lo importante es que puedas construir tu robot, tal cual como es el manual o lo más parecido posible, para que hagas las pruebas en tu equipo, en tu país y así logres desarrollar habilidades, destrezas en el manejo del robot teleoperado.
  • No hemos realizado la comparación de piezas requeridas para la construcción de los objetos de la pista, pero... ya visualizamos que se requieren al menos la versión actualizada del set de recursos educativos, el set 9695, ya que la versión 9648, para lego, ha sido descontinuada. Y la versión 9797 ha sido actualizada con nuevas piezas.

Para finalizar, queremos insistir que lo anterior es para precisar algunos detalles a tener en cuenta en los set que se requieren para la construcción del robot y los objetos de la pista. Pero, insistimos que el posible faltante de piezas que un equipo tenga, no son un impedimento, de peso, para no participar. Volvemos a recordar que es importante tener la posibilidad de construir un robot y las piezas de la pista lo más idéntico al manual que se publica para la competencia, pero los objetos y el robot finales que se utilizarán están en Costa Rica, idénticos a los manuales. Esto no limita el entrenamiento con robots "compatibles" con los definitivos.

Éxitos para todos, esperamos, Dios mediante, concretar la inscripción de al menos un equipo desde Venezuela.

PD: un enlace para comparar el inventario de piezas de los diferentes set Lego NXT está en http://static.robotclub.ab.ca/pages/nxt/InventoryComparison/nxt_1_v...  La lista no está actualizada, porque falta versión modificada del NXT (9797 v.5) y la nueva versión del Set de Recursos 9695.

Comentario de Alejandro Alexis Del Mar Raga el enero 13, 2014 a las 9:09pm

Buenas noches, al día siguiente de colocar el post sobre el problema en la descarga del software DCANXT, envié un mensaje al equipo del portal de desarrollo del mismo. Buena noticia. Ya corrigieron el error. El enlace para descargar el programa para controlar el NXT está nuevamente activo.

Si lo quiere directo, es el siguiente: http://www.dcatechnologies.com/NXT/Files/DCANXTRC.zip

Comentario de Jesus Antonio Nuñez Alvarenga el enero 13, 2014 a las 1:55pm

me gustaría haber participado con mis alumnos pero en El Salvador no hemos comenzado las clases con los niños porque están en receso escolar, sera que harán otro evento similar en los próximos meses.

Comentario de William Roldan Piedrahita el enero 13, 2014 a las 1:33pm

Buenas tardes, me gustaria informar que el link, para el formato de inscripcion no funciona.

Atte. William Roldan P.

Univalle Colombia

Comentario de Red Robótica Latinoamericana el enero 9, 2014 a las 8:45am

Excelente Gustavo

Esperamos su participación! 

Saludos, 

María Castro 

Comentario de Gustavo Abel Cierra el enero 9, 2014 a las 8:02am

Felicitaciones por la iniciativa, pueden contar con la participación de la Tecnoteca de Villa María, Argentina. Apenas tengamos confirmados los nombres de los integrantes del equipo, enviaremos la boleta de inscripción

Comentario de Red Robótica Latinoamericana el enero 8, 2014 a las 9:57am

Hola Alejandro

Feliz año nuevo! Respecto a la edad de los equipos no tenemos ninguna restricción, pero estamos pensando en adolescentes y universitarios, aunque no hay limitación alguna, lo que haríamos, si fuera necesario, es crear categorías. No hay ningún problema, con la conformación de los equipos, esperamos que los miembros se unan por afinidad o por instituciones, o cómo les parezca mejor. 

Cualquier duda nos avisas, esperamos su participación. 

Saludos, 

María Castro 

Comentario de Alejandro Alexis Del Mar Raga el enero 8, 2014 a las 6:21am

Muy buenos días a todos. Desde Venezuela, celebramos el lanzamiento de esta segunda edición de la competencia virtual Red Robótica. ¡Excelente!

Tenemos una duda... ¿Edades para los equipos? ¿Pueden integrarse con tres estudiantes de diferentes instituciones educativas?

Estamos analizando un escenario posible de participación desde Venezuela, a pesar que los tiempos son cortos... Ya se lo comentaremos.

Éxitos para todo el equipo.

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